Prosessrapport oppgave 1

Header fra opprinnelig blogg

Valg av tema for bloggen er omtalt grovt i første innlegg. Ut over mulighetene til å illustrere litt av bredden som finnes i spillmediet vil jeg også ha gode muligheter til å eksperimentere med bruk av videoopptak fra spillet, konstruksjon av tekst ved hjelp av dette (som illustrert ved header-bilde og nåværende og kommende bilder i bloggen), samt forhåpentligvis finne flere kreative formidlingsløsninger ved å kombinere spillmotorens muligheter med lyd og bilde fra andre kilder.

I korthet: Temaet “Minecraft” gir meg en plattform for å eksperimentere med de fleste, om ikke alle, kategorier omtalt i emnebeskrivelsen for MEVIT 2500.

Utseendet på den opprinnelige bloggen var basert på WordPress-temaet Spectrum, da dette var det best egnede gratistemaet som tillot meg å raskt og enkelt sette opp den ønskede struktur ved hjelp av forhåndsinnstillinger – samt å la meg gjøre de grafiske tilpasninger som lot meg koble utseendet på bloggen til innholdet i det omtalte spillet. Bakgrunnsbildet var en nedtonet gresstekstur fra spillet; header-bildet en skjermdump fra gratisversjonen Classic, hvor jeg har skrevet inn “MINEVIT” i spillverdenen. Begge disse grafiske momentene bør være lett gjenkjennelige for spillets brukere, spesielt sistnevnte moment, grunnet spillets karakteristiske (for 2011) visuelle uttrykk.

I korthet: Det visuelle uttrykket i den opprinnelige bloggen ble valgt for enkelt å sette opp brukervennlig struktur, og å skape en visuell link til bloggens tema.

I forhold til språk har jeg valgt å benytte en lett, ledig og uformell tone, som er i tråd med atmosfæren jeg vil hevde utviklerne av Minecraft prøver å skape i sin kommunikasjon med brukerne – eksempelvis på “About”-siden til spillet. Som med det visuelle uttrykket er dette for å skape en link til bloggens tema; og formålet er i dette tilfellet ikke så mye gjenkjennelse som å forsøke å skape interesse for temaet ved hjelp av utviklernes egne virkemidler.

Et faremoment i dette kunne sies å være at tekster om spill gjerne kritiseres for å være for “barnslige” – at spill ikke er noe voksne, ansvarlige mennesker driver med – og at et slikt språkvalg vil kunne rammes av denne kritikken. I mange tilfeller kulle dette vært problematisk, men i tilfellet Minecraft – et spill hvor man samler egg fra høner som ser ut som ender, kan ri på griser hvis man bare finner en sal, og den mest fryktede fienden er “the creeper” (klikk for bilde) – kan en knapt påstå at gravalvor er spesielt passende.

Grave-alvor, derimot…

I korthet: Språkbruken er tilpasset bloggens tema, og er formodentlig mer leservennlig enn språket på denne undersiden.

Tilbake til gruvene